Titolo: Perché gli aerei LOL sono così impopolari? ——Un’analisi approfondita del dilemma di Kutcher
In "League of Legends" (LOL), l'eroico bombardiere Corki (comunemente noto come "Aereo") era una volta una scelta popolare per la corsia centrale e l'ADC, ma il suo tasso di apparizione ha continuato a essere lento negli ultimi anni. Questo articolo combina recenti argomenti di gioco caldi e analisi dei dati per analizzare i motivi per cui Corki è impopolare dal punto di vista dell'ambiente della versione, del meccanismo dell'eroe e delle preferenze del giocatore.
1. Confronto tra l'ambiente della versione e i dati dell'eroe

Di seguito sono riportati i dati di confronto tra Kuchi e i popolari mid laner/ADC nei segmenti dei server coreani Platinum e superiori negli ultimi 10 giorni (dati a ottobre 2023):
| eroe | tasso di presenza | tasso di vincita | Periodo di stampaggio delle apparecchiature principali (minuti) |
|---|---|---|---|
| Kuchi | 1,2% | 48,5% | 22-25 (tre oggetti + taglio magico) |
| Jayce (zona centrale) | 8,7% | 51,3% | 15-18 (Eclissi stellare + Taglio magico) |
| Kai'Sa (ADC) | 23,1% | 50,8% | 18-20 (Sirena + Collettore) |
Dai dati si può vedere che il tasso di apparizione di Corki è inferiore a 1/10 degli eroi popolari e il suo tasso di vincita è basso. La questione centrale èLo stampaggio delle attrezzature è troppo lento, a cui è difficile adattarsi nell'attuale versione frenetica.
2. Analisi approfondita delle ragioni dell'impopolarità
1. Conflitto tra il ritmo della versione e l'attrezzatura
La durata media del gioco della versione attuale è di circa 25-28 minuti e Corki deve impilare Demon Cut e tre poteri contemporaneamente, causando un ritardo del periodo forte a 25 minuti, il che è seriamente fuori dal ritmo della versione.
2. Difetti del meccanismo
3. Cambiamenti nelle preferenze del giocatore
Secondo recenti discussioni su Reddit, è più probabile che i giocatori scelgano:
| Posizione | Tipi di eroi popolari | Proporzione |
|---|---|---|
| Corsia centrale | Assassino/Mago esplosivo | 62% |
| ADC | AD forte nel primo e nel medio termine | 78% |
3. Cambiamenti recenti e prospettive future
Sebbene la versione 13.19 abbia leggermente aumentato il danno dell'abilità Q di Corki (danno base 70 → 80), il progettista ha ammesso nel registro dello sviluppatore:"Corki ha bisogno di una rielaborazione meccanica piuttosto che di un aggiustamento numerico". I possibili miglioramenti includono:
Conclusione:Il turbamento di Kutcher è il risultato di molteplici fattori. Questo veterano potrebbe rimanere in silenzio finché Riot Games non introdurrà cambiamenti sostanziali. Se i giocatori vogliono usarlo, si consiglia di utilizzare una forte formazione di squadra o scegliere la modalità Grande Battaglia (la sua percentuale di vincita in questa modalità è del 52,1%).
(Il testo completo è di circa 850 parole in totale, fonti dati: OP.GG, LOLalytics, discussioni della community Reddit)
Controlla i dettagli
Controlla i dettagli